左手AI右手UGC,游戲正在走向元宇宙新形態(tài)?
從AI給生產(chǎn)制作帶來(lái)的提效,到開發(fā)產(chǎn)品UGC能力引入用戶創(chuàng)作,雖然看起來(lái)只是游戲行業(yè)的常規(guī)發(fā)展動(dòng)向,但或許也是游戲走向新形態(tài)甚至從游戲切入構(gòu)建“元宇宙”的關(guān)鍵開端。音樂(lè)節(jié)再次蓄勢(shì)待發(fā)前的冷思考
音樂(lè)節(jié)數(shù)量增多、人們消費(fèi)偏好變化等新的市場(chǎng)環(huán)境,仍然在要求行業(yè)思考我們到底要打造一個(gè)怎樣的音樂(lè)節(jié)市場(chǎng),怎樣繼續(xù)保持年輕人對(duì)音樂(lè)節(jié)的長(zhǎng)期喜愛。2024-03-13 23:04豬鵝又要硬碰硬,這次是派對(duì)游戲
當(dāng)然,無(wú)論廠商怎么競(jìng)爭(zhēng)如何內(nèi)卷,受益者都會(huì)是玩家群體,雖然現(xiàn)在只是派對(duì)游戲賽道競(jìng)爭(zhēng)的開始,但我們已經(jīng)期待下一個(gè)《王者榮耀》的誕生,為國(guó)產(chǎn)手游市場(chǎng)再帶來(lái)新的生機(jī)了。2023-12-15 16:00東方甄選「后院起火」,可怕的是「火上澆油」式公關(guān)?
一面是東方甄選后院起火、自取滅亡,一面是高途佳品接住“潑天富貴”,兩相對(duì)比間,企業(yè)的格局與公關(guān)手段高下立現(xiàn)。未來(lái),此番事態(tài)還會(huì)如何進(jìn)展,還待觀望。《星愿》全球票房均撲街,百年迪士尼如今卻被內(nèi)容拖后腿?
老掌門艾格即將在2026年退休,屆時(shí)迪士尼如何回歸內(nèi)容,以怎樣的方式去實(shí)現(xiàn)電影內(nèi)容的重新登頂,將會(huì)成為下個(gè)十年里迪士尼變成什么樣的核心要點(diǎn)。2023綜藝乍暖還寒,「寒潮」源頭究竟在哪?
我們相信擅長(zhǎng)創(chuàng)新的內(nèi)容人能夠找到合適的解法,完成對(duì)內(nèi)容、商業(yè)模式的破局,才能讓綜藝擁有更貼近新時(shí)代特征的面貌,讓國(guó)產(chǎn)綜藝重新煥發(fā)生機(jī)。進(jìn)入Q4下半場(chǎng),綜藝行業(yè)開始趕年末KPI了嗎?
在當(dāng)前的大環(huán)境下,綜藝制作方在內(nèi)容創(chuàng)作上以穩(wěn)為主,或是翻新綜N代IP,或是借勢(shì)熱門的影視IP,或是緊隨主旋律的風(fēng)向。循著這樣的創(chuàng)作思路,綜藝節(jié)目在內(nèi)容創(chuàng)新上有章可循的同時(shí),亦在內(nèi)容創(chuàng)作的舒適區(qū)與安全區(qū)...PICO裁員,XR行業(yè)回到蟄伏「等春來(lái)」
PICO系列一直對(duì)標(biāo)的就是Quest系列,從硬件技術(shù)到市場(chǎng)定位堪稱“亦步亦趨”。網(wǎng)易無(wú)限流新作,會(huì)給國(guó)產(chǎn)乙游帶來(lái)新的突破嗎?
行業(yè)對(duì)于女性玩家的認(rèn)知不應(yīng)該總停留在第一印象,畢竟女性用戶的消費(fèi)能力從來(lái)都不容小覷,也許市場(chǎng)需求仍然潛藏在水面之下,但不去探索就不會(huì)有收獲。希望能在不太遠(yuǎn)的未來(lái),看到乙女游戲能有真正的創(chuàng)新,為女性向游...從國(guó)民狂歡到粉絲限定,你還期待今年的貓晚嗎?
天貓需要一臺(tái)晚會(huì)來(lái)壯大雙十一活動(dòng)的社會(huì)聲量,而大眾對(duì)貓晚的期盼與驚喜不復(fù)當(dāng)年。微博正在失去影視宣發(fā)「主陣地」?
對(duì)于微博來(lái)說(shuō),在影視宣發(fā)中失去優(yōu)勢(shì)顯然是難以接受的結(jié)果,但從現(xiàn)狀來(lái)看,又是難以避免的趨勢(shì)。王者榮耀當(dāng)家主播張大仙下一站去哪兒?
“王者榮耀”固有市場(chǎng)確實(shí)龐大,但新游戲仍然層出不窮,也不乏有競(jìng)爭(zhēng)力,而很多廠商和字節(jié)快手并沒有直接的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,而龐大的短視頻用戶也給了很多游戲廠商掘金的機(jī)會(huì)。網(wǎng)文IP這塊蛋糕知乎還吃的上嗎?
從特點(diǎn)來(lái)看,知乎IP確實(shí)與短劇的需求更吻合,并且“鹽言故事”中以虐文、重生文、復(fù)仇文為主,暗戀、高嶺之花、追妻火葬場(chǎng)這些女頻題材常見元素占據(jù)版面,也可以理解為“鹽言故事”不過(guò)是“晉江短篇版”,可以說(shuō)是...小楊哥、京東「哼斗」李佳琦
這個(gè)雙11,作為消費(fèi)者你會(huì)在哪個(gè)平臺(tái)消費(fèi)?又會(huì)給哪個(gè)直播間充值?李佳琦、小楊哥、辛巴還是東方甄選?短劇商業(yè)化尋路,讓用戶付費(fèi)到底難不難?
微短劇市場(chǎng)在2023年呈現(xiàn)出了高度繁榮,小程序市場(chǎng)在飽和中走向冷靜,而長(zhǎng)短視頻平臺(tái)主導(dǎo)的平臺(tái)扶持內(nèi)容也方向各異,短劇行業(yè)的機(jī)會(huì)和可能性可以說(shuō)依舊極為豐富。成為下一個(gè)「閱文」,橙光還有機(jī)會(huì)嗎?
整體而言,雖然在五年前橙光就定下了遠(yuǎn)大的發(fā)展目標(biāo),但無(wú)論是對(duì)擴(kuò)大用戶規(guī)模的不作為,還是對(duì)平臺(tái)內(nèi)容品質(zhì)提升的無(wú)視,都讓其離曾經(jīng)的目標(biāo)越來(lái)越遠(yuǎn)。游戲?yàn)槭裁炊奸_始偏愛音樂(lè)會(huì)?
游戲音樂(lè)或許會(huì)比影視OST有更多的可挖掘價(jià)值,畢竟游戲音樂(lè)往往也承載著游戲內(nèi)的文化內(nèi)涵,游戲音樂(lè)應(yīng)該得到應(yīng)有的重視。熊貓們?yōu)槭裁茨菢蛹t?
以鮮明的熊設(shè)吸睛,以養(yǎng)成式思維打造熊貓明星,以名人效應(yīng)夯實(shí)熊貓粉絲基本盤,這讓熊貓們的頂流之路充滿了鮮花與掌聲。當(dāng)派對(duì)游戲成為新風(fēng)口
在越來(lái)越多派對(duì)游戲出現(xiàn)后,游戲品質(zhì)、游戲性也會(huì)逐漸成為玩家選擇的影響因素之一。國(guó)貨品牌迎來(lái)「潑天富貴」,「哪里貴了」后的直播帶貨冷思考
直播間用戶的價(jià)格敏感屬性仍然是不可忽視的現(xiàn)實(shí),接下來(lái)直播帶貨的風(fēng)或許又該有新的方向了。

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