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“被死亡”是怎樣的一個過程?中國的VR還有希望嘛?這家創(chuàng)業(yè)公司有發(fā)言權(quán)
米多娛樂的歷程更像是VR在2015~2017年發(fā)展的縮影:2015年融資、2016年上半年膨脹、2016年下半年戰(zhàn)略、業(yè)務(wù)、人員調(diào)整變化,17年轉(zhuǎn)向B端求生存。每一步都穩(wěn)穩(wěn)踩在行業(yè)發(fā)展節(jié)奏點上。騰訊網(wǎng)易再開戰(zhàn)?成敗就在這3點
現(xiàn)階段的VR有些迷茫,游戲可能是最有力量的推動,VR在硬件和內(nèi)容兩方面都契合著游戲體驗的需求。盡管現(xiàn)階段的VR不論從畫質(zhì)效果還是使用體驗上都不盡如人意,但技術(shù)突破更需要時間。王者榮耀、陰陽師后,VR游戲?qū)⒊沈v訊、網(wǎng)易廝殺新戰(zhàn)場?
由此看來,現(xiàn)階段的VR有些迷茫,游戲可能是最有力量的推動,VR在硬件和內(nèi)容兩方面都契合著游戲體驗的需求。逃離寒冬!VR市場的利好因素和隱形制約
資本上的“寒冬”并不足以判定VR行業(yè)的未來,相反,如果行業(yè)整體性的冷靜能夠激勵上下游的玩家們以“破冰者”的姿態(tài)不斷打破所面臨的瓶頸,倒也不失為一個好消息,畢竟“寒冬”之后就是“初春”。又一只風口上的豬!VR+旅游,是資本新大陸還是嘩眾取寵?
人工智能的發(fā)展以及VR頭顯的面世給忙于工作無暇去旅游的人找到了解決方案,以VR+旅游的創(chuàng)業(yè)平臺也如雨后春筍般紛紛涌現(xiàn)出來。VR+旅游,這個想法真的靠譜嗎?VR游戲平臺“造夢科技”獲千萬級Pre-A輪融資,蔡文勝的隆領(lǐng)資本領(lǐng)投
目前國產(chǎn)VR游戲,以Steam定價50元、銷售4000份計算,每款游戲營收在20萬左右。而在造夢平臺分發(fā)的游戲,比如《亦莊派對》,每個月營收在四五萬元左右,熱度已持續(xù)將近半年,營收已經(jīng)超過二十萬。主播年薪4000萬!一圖讀懂游戲直播背后的商業(yè)秘密
直播的風,2015年下半年開始醞釀,2016年迅速過境之后,剩下2017的一地雞毛。處于風口之上的游戲直播,是一個燒錢機器還是賺錢利器?幻逸軟件獲上海致釗1200萬元A輪融資
幻逸軟件成立于2016年10月,專注于高質(zhì)量的AR、VR及MR游戲內(nèi)容開發(fā),目前已經(jīng)在Steam上發(fā)行了兩款VR游戲,Happy Drummer VR和Domino Craft VR,市場反響良好。VR游戲內(nèi)容提供商又拿錢了,龐際網(wǎng)絡(luò)獲1000萬Pre-A輪融資
龐際網(wǎng)絡(luò)是一個VR游戲內(nèi)容提供商,創(chuàng)立于2015年初,其創(chuàng)始人霍殿巖,曾參與創(chuàng)立逆火工作室,這也是國內(nèi)最早的游戲工作室之一。格如靈科技獲千萬級 Pre-A 輪融資,VR在教育領(lǐng)域還存在哪些難題?
在課堂上,如果學生和聽覺和視覺都被VR 接管了,老師的作用在哪里呢?由此,格如靈決定配套不同的科目設(shè)計學習體驗卡,老師可以引導學生帶著問題學習VR 內(nèi)容,學習完畢后需要完成體驗卡上的內(nèi)容。AR技術(shù)公司瓏璟光電獲數(shù)百萬元天使輪融資,水木資本投資
瓏璟光電是一家集技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品開發(fā)、專業(yè)化生產(chǎn)、市場拓展及推廣應(yīng)用的高科技光電技術(shù)公司,專注于光學光電子產(chǎn)品的設(shè)計開發(fā)與制造,可提供AR光學模組和AR整機設(shè)備的解決方案。VR從業(yè)者的自白:不想天天昧著良心吹牛了!
這500家店,幾乎全部是在去年5月后的大半年時間內(nèi)緊急擴張出的,據(jù)外國科技網(wǎng)站透露,多名百思買工作人員稱,有些Oculus Rift體驗店甚至連續(xù)幾天都不會有一個消費者來體驗,所以關(guān)閉了也毫不稀奇。