英雄聯(lián)盟老了但Faker還沒老
在這樣一個(gè)資本博弈的時(shí)代,電子競(jìng)技成為巨頭才玩得起的“土豪游戲”,但也絕非“燒錢買買買”那么簡(jiǎn)單。比考公更卷的職業(yè),12萬(wàn)人搶1個(gè)名額
電競(jìng)是一條比正常讀書、升學(xué)難得多的路,這個(gè)選擇可能意味著孩子對(duì)父母的反叛、家庭教育的困境。而擺脫這種困境,讓每個(gè)人找到合適的發(fā)展道路,是“勸退師”們努力在做的事情。大模型都卷麻了,米哈游為啥還來(lái)?yè)揭荒_
從這個(gè)角度來(lái)看,米哈游押注大模型的解題思路沒有錯(cuò),只不過(guò)持續(xù)投入所消耗的人力、物力與財(cái)力較大,考驗(yàn)著管理層的智慧與耐心。一個(gè)鬧鐘炒到2500元,到底誰(shuí)在買???
以米哈游為例,憑借《原神》這一頂級(jí)游戲IP,在衍生品領(lǐng)域取得了巨大成功。此前,《原神》與喜茶、肯德基等推出聯(lián)名活動(dòng),引發(fā)“原神迷”們爆搶,推出的收藏品在二手平臺(tái)上的價(jià)格已經(jīng)漲至上百元。《刺客信條》神話破滅,育碧即將賣身騰訊?
總體來(lái)說(shuō),騰訊雖然沒有真正只做過(guò)3A游戲,但已經(jīng)通過(guò)投資的方式,在全世界范圍內(nèi)接觸過(guò)不少頂級(jí)游戲團(tuán)隊(duì)。130億,游戲大哥育碧要被賣了
游戲界鬼才育碧與EA、動(dòng)視暴雪一同成為業(yè)內(nèi)“三巨頭”,被玩家們奉為“育碧我大哥”。時(shí)過(guò)境遷,昔日游戲大哥也走到了低谷。任天堂出海往事:日本游戲「黑船」如何叩關(guān)美國(guó)
事實(shí)上,早在2003年,頹勢(shì)盡顯的任天堂就失去了市場(chǎng)統(tǒng)治地位,電子游戲行業(yè)王位已經(jīng)易主。是年,挾 PlayStation 2 之威,索尼總裁平井一夫以勝者之姿高調(diào)表態(tài):“如果說(shuō)要留給其他游戲機(jī)一個(gè)位置...擲1600萬(wàn)進(jìn)軍創(chuàng)投后,張雪峰又做游戲?
張雪峰帶火了志愿填報(bào),也因志愿填報(bào)招至了巨大爭(zhēng)議。或許提早嗅到了危機(jī),張雪峰不斷嘗試加固自己的商業(yè)護(hù)城河,逐步完成從“老師”向“商人”的角色轉(zhuǎn)變。大降56%,《蛋仔派對(duì)》被10后拋棄?
沒有什么永垂不朽,進(jìn)入三周年的《蛋仔》也確實(shí)到了生命周期后半,《蛋仔派對(duì)》“糊了”,但永遠(yuǎn)有新的內(nèi)容成為他們的新寵。下一個(gè)《蛋仔派對(duì)》,也許就在路上。2024游戲價(jià)格戰(zhàn):國(guó)內(nèi)通縮,海外通脹
縱觀整個(gè)行業(yè),只有主打合家歡市場(chǎng)的任天堂變得越來(lái)越滋潤(rùn)。從這家老牌游戲廠商的身上,我們能看到一些游戲產(chǎn)業(yè)走出當(dāng)下困局的方向和經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)不僅適用于海外,還有一些也可以滋養(yǎng)國(guó)內(nèi)的游戲廠商。合并不合斗魚并無(wú)所謂,虎牙需要自己的「小楊哥」
畢竟,游戲直播這塊最初的土壤,還是有一定的孵化能力的。未來(lái)平臺(tái)能不能生長(zhǎng)出更多的有價(jià)值的主播?值得持續(xù)關(guān)注。劃時(shí)代作品《黑悟空》吊打「最卷」暑期檔
回看整個(gè)暑期檔,《黑神話:悟空》無(wú)疑是中國(guó)乃至全球游戲圈最具話題度的產(chǎn)品。《黑神話:悟空》熱度席卷全網(wǎng)后,下一部國(guó)產(chǎn)3A還遠(yuǎn)嗎?
在Steam的評(píng)測(cè)已經(jīng)高達(dá)60萬(wàn)的情況下,《黑神話:悟空》目前仍然穩(wěn)定在“好評(píng)如潮”。《黑神話:悟空》真的帶火云電腦了嗎?
《黑神話:悟空》這樣畫面精美、時(shí)延要求高的3A游戲大作,對(duì)云電腦來(lái)說(shuō),依然是一塊難啃的硬骨頭。斗魚2024年第二季度總營(yíng)收10.32億元
2024年第二季度,斗魚移動(dòng)端季度平均MAU為4410萬(wàn),付費(fèi)用戶數(shù)為340萬(wàn)。平臺(tái)總營(yíng)收10.32億元,毛利潤(rùn)8420萬(wàn),毛利率8.2%,本季度斗魚錄得凈虧損4920萬(wàn)元。《黑神話》背后的游戲投資江湖
“吳旦、應(yīng)書嶺、王信文、李納川……在馮驥和楊奇之外,無(wú)數(shù)人的努力,共同撐起了中國(guó)第一款 3A 背后的游戲投資江湖。”「黑神話」籠罩下,游戲大廠們被拉爆了
“我感覺頭部大廠和小廠才好做,頭部資源多優(yōu)勢(shì)大,小廠成本低,也更有動(dòng)力嘗試新東西,反而是A股上市的這些老牌游戲公司,不是很好。”AI游戲,正走在賽道爆發(fā)的前夜
生成式AI與游戲,兩個(gè)看似沒有交集的賽道,卻在資本市場(chǎng)遭遇了相似的命運(yùn)。實(shí)探《黑神話:悟空》誕生地
高品質(zhì)、沉浸式的單機(jī)動(dòng)作冒險(xiǎn)大作,宛若游戲工業(yè)皇冠上的明珠,背后需要一整套技術(shù)和工業(yè)化的流程。黑神話的第一個(gè)投資人
入職一年半后,Daniel 升任真格基金史上最年輕的副總裁。他在真格的三年,投出了《影之刃》、《超級(jí)英雄》、《全民槍戰(zhàn)》、《虛榮》,一度占整個(gè)市場(chǎng)上成功創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)手游的 70%。
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